Warehouse

Date de création : 2017-2018
Type de projet : Projet étudiant – création d’une carte pour Unreal Tournament 3
Mode : Capture de drapeau 3c3
Rôle : Level Designer

Description :

Warehouse est un travail de Level Design qui m’a été demandé par Yannick Berthier lors de ma seconde année d’études de Game Design. Nous devions créer une carte 3c3 CTF pour Unreal Tournament 3 en utilisant l’UDK.
Warehouse est une carte créée pour que le combat soit constant et dynamique. Les différents niveaux permettent différents styles de combat et une navigation fluide entre les trois niveaux permet aussi différentes stratégies de déplacement.

Ce que j’ai fait :

Étant un projet solo, j’ai réalisé tous les plans, le level design, l’intégration dans le moteur et le scripting de la carte.

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